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虚化引擎游戏解包工具

1. ​​UE Viewer (UModel)​​

  • ​​功能​​:支持从UE1到UE5的模型、纹理、动画等资源查看与导出,兼容Windows/Linux/macOS。可导出为glTF、FBX等格式,适合模组制作或逆向分析
     
  • ​​特点​​:跨平台、社区维护,需注意部分新版UE5游戏可能需要额外配置
     

2. ​​FModel​​

  • ​​功能​​:专为UE4/5设计的资源浏览器,支持.pak文件解包、资产预览(如材质、音频),需配合AES密钥使用。提供图形化界面,适合非技术用户
     
  • ​​局限​​:部署较复杂,依赖外部文件(如Mappings.usmap)解析部分游戏资源
     

3. ​​UnrealPak​​

  • ​​功能​​:虚幻引擎官方命令行工具,用于.pak文件的打包与解包,需通过命令行操作。适合开发者批量处理资源
     
  • ​​衍生工具​​:
    • ​​UnrealPakGUI​​:为UnrealPak提供图形界面,简化操作流程
       
    • ​​u4pak​​:第三方工具,支持UE4的.pak文件解包/打包,基于Python或Rust实现
       

4. ​​Asset Editor​​

  • ​​功能​​:直接编辑.uasset文件,支持UE4.11-4.26版本,适用于修改纹理、材质等资产
     

5. ​​其他工具​​

  • ​​Blender3D Import PSK/PSA​​:用于将UE导出的PSK/PSA模型文件导入Blender,适合动画处理
     
  • ​​UE4 DDS Tools​​:直接注入纹理到.uasset文件,避免重新烘焙
     
  • ​​DLL注入工具​​:如UE Mapping Dumper,用于生成Mappings.usmap文件以解析UE5游戏资源
     

​​工具选择建议​​

  • ​​快速查看/导出模型​​:优先使用UE Viewer (UModel)
     
  • ​​解包.pak文件​​:FModel(图形化)或UnrealPak(命令行)
     
  • ​​深度修改资产​​:结合Asset Editor和Blender插件
     
  • ​​UE5游戏逆向​​:需配合AES密钥和DLL注入工具获取映射文件
     
http://www.vanclimg.com/news/931.html

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